HTML 5仿佛一夜间受到大多业内巨头的青睐,有点像《海贼王》里面的路飞,虽然未成长到足够强大,但仿佛人们都已经看到了他的未来,陆续对他伸出了友谊之手。若说HTML 5是路飞,那Flash就是世界政府,占据着97%以上的市场份额。新生革命军HTML 5的使命是弥补上一代 HTML 的不足,实现 Flash, Silverlight, JavaFX 所能实现的功能。HTML 5,这个 HTML 明日之星既然想改变Web应用的游戏规则,那么和Flash就必有一战。 1.从硬件以及厂商支持来看: 支持html5的厂商和公司:苹果、Google、微软、W3C、Opera 支持flash的厂商和公司:Adobe、Google 2.从成本来看 HTML不属于任何公司,谁都可以用文本编辑器使用这些技术,对开发者和用户都是免费的。但会增加开发者学习成本。 Flash播放器是免费的,但开发工具很贵。不过Flash已经发展十年之久了,有成熟的技术社区和技术资料,没有再学习成本。 3.从支持看 HTML 5具有2D绘图能力,同时也可以自行执行多媒体技术、并拥有离线处理技术的新产品,具有RIA特性,同时还是RIA技术的平台、载体。 Flash可以做很多很高级的特性。比如Google使用Flash实现Gmail的多文件上传。成千上万的Flash游戏在表现方面也是HTML 5望尘莫急的。 3.从性能看 HTML 5由浏览器解析执行,无需特别插件。已慢慢开始成了一个标准并被广泛的接收。但各大浏览器支持程度不同,普及还需要很长一段时间。 在Mac上,Flash比HTML 5要快,Flash消耗更多的电量。 在Windows上,Flash是HTML 5的数倍,并且效果表现好过HTML 5。 |
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